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  • Projet Pong 3èmeB

    16 juin 2017, par E. Poulain

    Dans le cadre de l’enseignement de l’algorithmie au collège, les élèves de 3e et de 4e ont eu à créer un jeu vidéo inspiré du célèbre jeu « Pong » (un des premiers jeux vidéo d’arcade).Retour ligne automatiqueAutomatic word wrap
    Voici quelques unes des meilleures réalisations des élèves de 3èmeB
    Flavie :
    Camille :
    Zoé :
    Maxime :

  • Projet Pong 4e C

    13 juin 2017, par E. Poulain

    Dans le cadre de l’enseignement de l’algorithmie au collège, les élèves de 3e et de 4e ont eu à créer un jeu vidéo inspiré du célèbre jeu « Pong » (un des premiers jeux vidéo d’arcade).Retour ligne automatique
    Voici quelques unes des meilleures réalisations des élèves de 4e C.
    Nino :
    Perrine :
    Benjamin :

  • Projet Pong 4e A

    12 juin 2017, par E. Poulain

    Dans le cadre de l’enseignement de l’algorithmie au collège, les élèves de 3e et de 4e ont eu à créer un jeu vidéo inspiré du célèbre jeu « Pong » (un des premiers jeux vidéo d’arcade). Voici quelques unes des meilleures réalisations des élèves de 4e A.
    Maëva :
    Antoine :
    Juliette :
    Elouanne :
    Klara :
    Millie :
    Clément :

  • Et splash...voilà SCRATCH !

    2 avril 2017, par Denis Butel

    Dans le cadre de la réforme du collège, l’initiation à la programmation fait son entrée dans les programmes à partir du cycle 2, se poursuit au cycle 3 et prend vraiment tout son sens au cycle 4.
    Le choix a été fait de retenir SCRATCH.
    Scratch est un langage de programmation visuel et gratuit. Il a été conçu par le MIT (Massachusetts Institute of Technology, un des instituts universitaires les plus importants des États-Unis) pour initier les jeunes à des concepts importants en mathématiques et informatique.
    En glissant-déposant des blocs colorés, il est possible de créer des histoires interactives, (...)